工具型产品可用性测试怎么做?
编辑导读:可用性测试,能够让产品经理借助用户,更加客观理性地理解产品功能以及交互,并结合测试结果予以改进。本文作者从项目
0评论2021-07-300
痛点、痒点、爽点与产品设计
编辑导语:产品经理在做项目时,需要考虑到很多需求,其中用户的需求和体验尤为重要;经常听到说需要找到用户的爽点、痒点和痛点
0评论2021-07-300
数据产品索隆,标签体系建设流程
编辑导语:产品经理在搭建数据产品的标签体系时,会遇到一些常见问题,环节多、数据量大等等;但是方法论和套路都是统一的,根据
0评论2021-07-301
说说发券那些事(1):如何花式发券?
编辑导读:在电商平台上,发优惠券是再常见不过的营销活动,用户通过领取优惠券可以得到一定的金额减免。不同的位置、优惠券的类
0评论2021-07-300
后台系统列表设计
编辑导语:不管是什么系统,都会有关于后台的设计,后台的业务比较复杂,数据也比较庞大;但是一个好的后台设计可以方便使用,提
0评论2021-07-300
说说发券那些事(2):券要怎么设计?
导读:优惠券作为重要的用户运营和营销手段,已经毋庸置疑的共识了。上一篇作者和大家分享了关于发券的相关设计(《说说发券那些
0评论2021-07-300
从产品角度看物联网平台的规则引擎
编辑导语:规则引擎是物联网平台的一个重要功能模块,是处理复杂逻辑的引擎,主要对感知层搜集的数据进行处理,实现数据逻辑和上
0评论2021-07-300
一个腾讯,为何能吃下两个熟人社交产品?
编辑导读:所谓“三十年河东,三十年河西”,在日新月异的互联网时代,这个时间周期无疑缩短了。曾经,QQ和它旗下的产品风靡全国
0评论2021-07-300
切图提效:让你的设计一天顶两天
编辑导语:设计师们对于切图一定不陌生,切图虽然并不复杂,但是需要精心的优化才能在使用的时候得心应手。本篇文章中,作者以切
0评论2021-07-300
设计师必看——如何精准还原设计稿
编辑导语:在一个团队里,成员之间“协同合作”是非常有必要的,比如一些岗位没办法完全理解设计师的想法,多沟通可以避免一些不
0评论2021-07-300
古腾堡原则在产品设计中的应用
编辑导读:设计师明白一些基础原理,可以帮助自己更好地完成产品设计。本篇文章为大家介绍了在设计中具有普适性意义的一个原则:
0评论2021-07-302