互联网中的“用户养成”模式(一)
你可曾想过,你正被无数APP“养成”为他们想要的模样。“养成”是今年很火的一个词。 “创造101”是偶像养成,大家不再关注偶像
0评论2021-07-292
从ECT理论看,用户粘性应如何提升
产品运营、社群打造、产品推广……一系列的产品人手段的最终目的只有一个——增加用户的粘性,培养用户的忠实度。前面有相当多的
0评论2021-07-290
如何可视化和分析用户反馈?
从来没有公司像现在这样收到如此多的用户反馈。拿手机应用程序来说:我们通过苹果应用商店获取数据,通过分析系统得到应用程序内
0评论2021-07-290
德西效应:打赏功能的两面性
德西效应能够很好的指导我们进行激励措施的设计,如果我们把用户本身拥有对产品核心功能的需求称为用户内因,把通过激励体系去激
0评论2021-07-290
神经营销学的崛起与应用
神经科学的迅速发展,为营销界开辟了新思路,从更深的神经活动层面来理解消费者情感。开胃小故事:百事可乐与可口可乐悖论 这是
0评论2021-07-290
如何使用上瘾模型,让用户 pick 你
怎么样才能让用户在有多个选择时,选择pick你呢?最近《创造101》让pick一词大火,大家都在讨论自己pick了哪位小姐姐,pick到一
0评论2021-07-290
理解用户(三):积极的期望
你可能不要相信,期望真的可以产生奇迹。对别人传递积极的期望,可以激发他的主观能动性,能够使他发挥得更好。皮格马利翁效应(
0评论2021-07-290
从4个方面谈谈:“用户”到底是什么?
我们在谈到产品时,一定离不开要谈用户。谈目标用户、谈用户需求、谈用户痛点,谈一切以用户的价值为依归,那么用户到底是什么?
0评论2021-07-290
理解用户(四):建立用户认知
认知的心理学概念是指通过形成概念、知觉、判断或想象等心理活动来获取知识的过程,即个体思维进行信息处理的心理能力,这是人最
0评论2021-07-290
详细阐述:用户心理模型探究与运用
产品设计的出发点有很多,但是当今最为流行的便是以用户为中心的设计路径,我们在表达自己的设计作品时,往往会被问到为什么这么
0评论2021-07-290
小城生活:深度解读三四线用户互联网生活
根据CEIC数据显示,第六次人口普查中,中国三线及以下城市的消费者占全国的七成以上,GDP占全国的59%,同时三线及以下城市也贡献
0评论2021-07-290
4个方面说说,对于用户激励的理解
本文结合作者在实习过程中接触到用户运营的一些工作,通过对理论和实践知识的积累与整合,借此机会谈一谈个人对用户激励的理解。
0评论2021-07-290
抛砖引玉:到底什么是用户体验?
一篇纯抛砖引玉的文章,只是初步想法,想和大家交流一下,到底什么是用户体验?今天又在朋友圈看到有人在用“用户体验”四个字,
0评论2021-07-290