关于适配这件小事的前世今生
记得刚做 UI 那会,根本不知道做完界面还需要适配,就以为把设计图做好就行了,其他的事情跟自己没有半点关系。慢慢的踩了坑之后
0评论2021-07-300
使用深色系UI,有哪些点你需要注意?
选择深色系的 UI设计,本身是为了帮助现代人缓解数字产品所带来的视觉疲劳,那么,在使用深色系UI,有哪些点你需要注意?设计师
0评论2021-07-300
语音交互时代,UX设计该怎么做?
对用户而言,持续增长的语音交互体验无疑是一个受欢迎的新趋势。语音技术平台与设备的激增、使用人数的增长,都证实了这一点。但
0评论2021-07-300
UI 背景设计的6个趋势
无论是设计网页还是海报,背景图片都是最常用、也最能体现当下设计趋势的一种设计元素。在设计APP 的时候同样是如此。过去的10年
0评论2021-07-300
语音交互中的“等待体验”研究
“等待体验”处于整个体验循环链的中间环节,在语音交互体验中起到了承上启下的重要作用。但是,关于语音交互中的“等待体验”在
0评论2021-07-302
iOS 12 人机交互指南(总结篇)
本文是iOS 12 人机交互指南系列篇的总结篇,一起来看看~2018年6月5日,苹果在美国圣何塞举办的2018苹果全球开发者大会(WWDC2018
0评论2021-07-300
Protopie教程:微信列表如何左滑删除
作为一个产品经理,对交互颇有兴趣,还记得最初做动画是使用Flash,现在慢慢的尝试了新的软件:Axure、Justinmind、Protopie;最
0评论2021-07-300
信息层级的新维度:视差运动
什么是视差运动?视差运动是怎么产生的呢?与交互的关系是什么呢?一、信息层级的表现方式 先来回想一下,在界面设计中有哪些方
0评论2021-07-300
动效设计-交互设计的最后一公里(三)
本篇文章对交互设计中的图标动效(iM)的设计进行了详细地介绍。在《动效设计-交互设计的最后一公里(一)》中已经将动效的类型
0评论2021-07-300
设计中的时间维度
本文将从响应时间和体验时间两方面来聊一下时间对交互体验的影响。单选框状态改变需要0.1秒,听一条微信语音消息需要1秒,发一封
0评论2021-07-302