网页感知价值研究:UI中的感知价值
“感知”本身是心理学层面的概念,界限很模糊,以下是围绕网页感知价值研究的一篇文章,来自nngourp。 UI中的感知价值 拥有好的
0评论2021-07-302
解读互动行业,鲜为人知的我们这样做网站
大浪淘沙,就像2.0时代最火的人人、开心网没有把握移动互联网的机遇纷纷衰败,转型脚步落后的互动公司也逆流而逝,很多互动设计
0评论2021-07-300
帮你梳理:卡片式UI的设计最佳实践
卡片式设计依然是目前UI设计的热门,虽然我们在前几天的文章《不是万能!卡片式设计并不能支撑所有的设计需求》当中探讨了卡片式
0评论2021-07-300
用户体验与可用性的差别有多大?
一个好的用户体验究竟是什么?它与可用性易用性的差别有多大?这是从事这份工作后没有停止思考过的一个问题,因为对用户体验不同
0评论2021-07-300
重塑车载用户体验:仪表盘的重设计(一)
这次带来的是Adhithya的一系列的关于思考车内人机交互的文章。这是一个系列哈,今天带来第一篇关于仪表盘的重构。这个项目始于对
0评论2021-07-300
移动界面动效设计的全方位科普指南
读了这篇文章,你可以知道动效的作用、设计原则、动效工具、制作方法、标注技巧等等,特别全面,强烈推荐收藏学习。 动效在用户
0评论2021-07-300
在交互稿中,应重视「键盘类型」的标注
在交互稿的标注中,我们经常会忽略键盘的说明,这是不对的。键盘在用户的交互过程中起到了非常重要的作用,尤其在多个输入框的场
0评论2021-07-304
APP交互设计,需要注意五点事项
交互设计这个词最早提出来是在1927-1970年,那个时候只是个初创期。后续随着时间推移,互联网和机器的发展,这几年开始被人重视
0评论2021-07-300
扇贝单词App软件的交互思路,神还原!
本篇勾文思路,重点是明白设计软件为了什么?而不要盲目设计,时刻记住目标。 注:我不是它的设计者,但我可以大概还原此APP整个
0评论2021-07-300
箭头符号:一个最常见却不容忽视的图标
箭头符号可能是人类图形史上最伟大的创造。是的,这只是一个箭头,一个最常见不过的图标,但如何把它放在合适的位置,如何不过度
0评论2021-07-306