做好用户体验,掌握这些要素就够(三)
用户体验这系列的文章要素,已经写到第三篇了,前面写的两篇《做好用户体验,掌握这些要素就够(一)》和《做好用户体验,掌握这
0评论2021-07-300
移动端体验设计6大禁
我们一开始为什么去安装应用程序?是为了使我们的生活更方便。但当一个应用无法满足这一要求时,用户肯定就会离它而去。一个应用
0评论2021-07-300
关于引导页的整理与分析
随着ui设计的不断发展,引导页的形式也在随着变化,根据不同产品的特性,其作用与意义也不尽相同。本文将分别从“静态引导页”与
0评论2021-07-300
写给新手的情感化UI设计简明指南
在用户和UI之间建立情感联系是构建用户信任和依赖关系的关键因素,而实际上要做的事情比听起来麻烦得多,因为需要考虑的因素更多
0评论2021-07-300
让手势设计带你的产品体验“飞”…
小Q在《细节体验|你离用户只差一个好的交互》一文中较为详尽的归纳了反馈给用户体验带来的好处,那么,今天我就继续讲讲“动作
0评论2021-07-300
UI设计中下拉刷新有什么讲究?
最早的下拉刷新设计源自于Tweetie 这款应用的设计,设计师Loren Brichter 是这种令人欲罢不能的交互的缔造者。现在,下拉刷新的
0评论2021-07-302
那些年苹果做错的设计
设计不是艺术,它不是孤立存在的,更不是设计师的自娱自乐。设计永远和人、使用场景、用户需求相关联。iOS会不断地更新迭代它的
0评论2021-07-300
平面设计里怎样提高作品的视觉冲击力?
提高视觉冲击力的方法非常非常多,我将结合下我的平面设计经验,总结归纳一下我所学习到的平面设计理论。我一直觉得学习平面设计
0评论2021-07-300