按键的位置是如何强化用户习惯的?
当设计师需要向用户展示大量的数据时,总是不可避免要利用到筛选和排序。筛选和排序可以帮助用户缩小他们正在寻找的数据范围。
0评论2021-07-300
超全面的APP数据图表展现方式深度总结
之前研究过一段数据图表的最佳表达方式,随着手机端应用层出不穷地发展,这次将数据图表的表现延用到手机端。相比 Web 端展示数
0评论2021-07-300
帐号与登录那点事
引言 帐号对于每一个互联网网民都是不陌生,只要我们还在上因特网,就几乎离不开帐号。有关帐号系统与登录方式的设计,成功与否
0评论2021-07-300
网站交互细节,打动用户还是伤害用户?
细节决定成败,也许一个小小的细节,就能够让用户对你的产品情有独钟,弱水三千只取一瓢。也能够让你的用户从此陌路,再无关联。
0评论2021-07-300
超实用的移动Web六大设计心法
相比App,移动Web成本少,实现难度低,数据追踪更全面,还能快速调整。优点非常多,随着全民宽带的提高,未来也会是一大热点,今
0评论2021-07-300
一篇文章总结可用性测试方法
之前总结过一版交互设计流程图,主要是想给自己以后做设计梳理一下过程,但是那份流程里面只有枝干,并没有枝叶,所以针对每个方
0评论2021-07-300
需求频次的高低,如何影响产品设计?
最近看过了很多千篇一律的文章,一直在给我解释一个事情,为什么那么多O2O死了,外卖和打车还活着。 大众的解释方法是按照频次需
0评论2021-07-300
提高交互技能点,一些常见移动端交互方法
“在PC上常出现的下拉菜单,在移动端上都是用什么交互来实现的”,将最近项目里碰到的情况总结一下。 1. 层级设计,以iOS为代表i
0评论2021-07-300
用户体验测量的工具:可用性度量
说到用户体验度量就不得不说用户体验,用户体验即用户在使用产品、系统、服务的过程中建立起来的主观心理感受、因为它是纯主观的
0评论2021-07-300
iOS 9人机界面指南(三):iOS 技术 (中)
文章索引 3.9 通知(Notifications) 3.10 社交媒体(Social Media) 3.11 iCloud 3.12 HealthKit 3.13 应用内购买服务(In-App Purch
0评论2021-07-302
iOS 9人机界面指南(三):iOS 技术 (下)
文章索引 3.12 HealthKit 3.13 应用内购买服务(In-App Purchase) 3.14 游戏中心(Game Center) 3.15 iAd富媒体广告(iAd Rich Medi
0评论2021-07-300
浅谈APP交互设计师是一个什么样的职位
这篇文章算是一篇对APP交互设计师重新阐述的一篇常识文章。希望对哪些想要从事APP交互设计师的小伙伴们有一定的基础认识。 今天
0评论2021-07-300
浅谈WEB页面三种程度的提示弹窗
在设计WEB页面时,经常会使用到弹窗提示,根据提示的深度层次,大致可分为三种,接下来介绍一下三种程度的弹窗样式与进阶样式。
0评论2021-07-300
浅聊四个主流的页面间跳转动效
最近一直在做交互规范总结的工作,在不断梳理页面间跳转逻辑的同时,发现页面间的逻辑关系并不能和页面间跳转的动效很好的结合上
0评论2021-07-300