超实用的响应式排版快速指南
译者语:无论是对于印刷、网站或是电视广告来说,排版都是我们用来沟通信息的主要方式。排版之重要性我想已无须赘述。然而,“理
0评论2021-07-300
一组能切实提高转化率的网站着陆页设计
网页设计师目前在设计界是一个最为尴尬的存在,一方面他们被视为和GEEK党混在代码堆里不懂审美的怪咖,另一方面他们又苦于网页中
0评论2021-07-300
iOS App中数据加载的6种方式
我们看到的APP,往往有着华丽的启动界面,然后就是漫长的数据加载等待,甚至在无网络的时候,整个处于不可用状态。那么我们怎么
0评论2021-07-302
设计师的像素眼是怎样炼成的?
传说的像素眼,也就是可以快速分辨出 1px 以上差异的双眼,往往由资深设计师所 get√,想要练就一双迷人的像素眼,除了常年累月
0评论2021-07-300
几种常见移动导航模式详析
虽说一款应用的生死不是由导航决定,但毋庸置疑,导航模式的选择在产品用户体验上占有很大的比重。就导航本身来说,没有优劣之分
0评论2021-07-300
如何建立用户评价模型,量化用户体验
在互联网趋势盛行的当下,我们不得不思考: 用户体验是个很重要的事情,要真正领会其精髓并将其发挥到极致, 绝不是通过简单的
0评论2021-07-300
别让这五种错误毁了你的交互设计
交互设计从来不易。它需要对用户行为进行深入分析的同时,还要进行细致的计划。尽管新的交互设计不断出现,但并未使它变得更容易
0评论2021-07-300
通过设计简化学习过程
这可没有听起来那么简单。坦白说,人们往往不会偏离道路去学习一些新东西。研究显示,在美国只有3%的成年人会在一天中花时间学习
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iOS 9人机界面指南(一):UI设计基础
译者注:本文译自苹果官方人机界面指南 iOS Human Interface Guidelines (2015年10 月21日),由腾讯ISUX设计师翻译整理,非发文
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交互译文-如何合理的在移动应用中使用动效
本文是我在Smashing Magazine看到的一篇关于如何在移动应用设计中运用微动效的译文。初次翻译文章,很多词句用的可能不太妥当,
0评论2021-07-302
近一年来做的动效设计整理
最近离职了,空暇之余正好对之前一年多的工作内容进行个总结回顾。 主要分两块,一是负责公司App和游戏在App Store及Google Play
0评论2021-07-300
微信公众号里八大不能忍受的用户体验
首先要说这里写的“微信公众号”不是指微信的公众号服务,而是指企业申请公众号以后企业在公众号里提供服务。 说到这点不得不说
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【译文】移动应用界面设计7宗罪
本文是移动原型工具Proto.io的设计团队8月份在自家博客上发表的一篇“软文”,通过与移动设计界大牛们的对话,帮助大家了解在进
0评论2021-07-300