设计思考模式:“删除、组织、隐藏、附加”
Giles Colborne简约四策略是“删除、组织、隐藏、转移”,由于“转移”在实际设计过程中比较少运用到,所以我根据elya的知乎回答
0评论2021-07-300
【干货】用户体验是个什么鬼。
接上篇文章,我们既然已经了解到了用户需求,且已经为用户需求设计了功能去解决了他们的问题。然而问题又来了,用户依然在用我的
0评论2021-07-300
交互设计师如何进行风险预判?
在公司工作,任何职业都不可能单兵作战,协作是永恒的主题,而每一个需求和任务的实现,都是各方通力合作的成果。作为交互设计师
0评论2021-07-300
浅谈Web设计中的上下文工具
最近在阅读Bill Scott和Theresa Neil 所著的《Web界面设计》,其中上下文工具一章给我留下深刻的印象,下面我将结合部分实例来回
0评论2021-07-302
移动设计:体验、交互和创新之精髓
早在2011年设计大牛Luke W就提出了“Mobile First”的设计理念,也就是现在几乎每个人都挂在嘴边的“移动优先”。 移动优先的设
0评论2021-07-309
传递数据背后的故事——图表设计
一、图表的目的和价值 图表设计是数据可视化的一个分支领域,是对数据进行二次加工,用统计图表的方式进行呈现。数据是事实或观
0评论2021-07-300
别逗了,会用Axure就算懂交互了吗?
前些日子在一个产品、交互设计交流群里,有几个初学交互不久的人讨论如何学习交互,不出意外地他们的讨论方向拐到了Axure、墨刀
0评论2021-07-300
由爱奇艺视频弹幕引发的思考
建议弹幕不做回复!不做回复!不做回复!重要的话说三遍。 弹幕一词最早用于军事领域,指代对某一区域进行密集火力攻击。2006年
0评论2021-07-300
交互新人:如何做用户体验设计
嗯,毕业来了公司5个月,接触了一些项目,本该早点写些总结,拖延症发作拖延至今。作为交互设计的新人,需要学习和反思的还挺多
0评论2021-07-300