信息设计中的“父子关系”
交互设计工作核心在于信息架构和交互细节设计。信息架构包括信息分类以及信息展示逻辑设计;交互细节则多表现为控件的选择,交互
0评论2021-07-302
可用性测试
一、概念介绍我们先来说说可用性的概念。根据ISO 9241-11的定义,可用性是指在特定环境下,产品为特定用户用于特定目的时所具有
0评论2021-07-300
阿里巴巴UED-浅谈如何拓展设计思维
近期参加小组周会,其中一个环节是营销设计组的作品点评,虽然自己有很长一段时间没有设计这类需求,但一直在关注,平时不定期的
0评论2021-07-300
网页中的手绘应用
绘元素通常是用在纸上的,但是它们被越来越多的用在网站设计上面,这些速写元素令网站极具个性并能为访问者提供有趣的体验。手绘
0评论2021-07-302
让用户体验设计的前期交付物更加可视化
【编者按】本文作者Barnabas Nagy,译者@C7210。Barnabas是一名拥有六年从业经验的UX设计师、信息架构师,其对用户体验设计的交
0评论2021-07-300
哎妈呀,实用分享:原型设计资源整合
网页UI设计门户=========================================1、站酷http://www.zcool.com.cn/2、八只熊http://www.8bears.com/coo
0评论2021-07-300
浅谈设计中的逻辑
逻辑(理则学),源自古典希腊语λόγος (logos),最初的意思是“词语”或“言语”,还引申出意思“思维”或“推理”。逻辑经
0评论2021-07-302
养成一个好习惯-拒绝拖延
“哼,你算是问对人了,我可是人称拖延小天后啊。。。” 很多时候,我们之所以拖延,是因为有那么一件隐藏事件在阻挠我们做该做
0评论2021-07-300
安慰你的用户
在煎蛋上看到一个比较有意思的文章,顺便也看看下面的回复,突然想起很多有意思的东西,关于情感化设计。我开始思考,是不是在很
0评论2021-07-300
修补断裂的用户体验
除非你是在从零开始打造一个全新的产品,不然的话,你多半会是在一个已经积累了数年的设计档案,对其产品已经有了一定研究的企业
0评论2021-07-300
用户访谈—几个细枝末节的问题
提到用户访谈,根本上说就是我们提出问题,用户回答问题。如果稍稍进行细化,访谈又可以分为两个阶段,即访谈阶段和体验阶段。
0评论2021-07-300
交互设计七大定律
[核心提示]“除非有更好的选择,否则就遵从标准”,那在交互设计领域都有哪些法则定律被认作了标准了呢? Alan Cooper:除非有更
0评论2021-07-300
信息架构与用户体验设计有何不一样?
下来我(作者)解释下我是以什么为生的,然后我回答下我经常听到的提问:“信息架构与用户体验是有什么不同?”,两者之间的临界常
0评论2021-07-300
网页设计怎样最美?
本文译自网站设计公司weavora.com,介绍了在他们眼里 8 个 Web 设计趋势:单页面、用照片做背景、色块设计、超大号的图片、聚焦
0评论2021-07-300
需要时显示——论App中的功能可见性
近几年移动平台风生水起,APP多得数不胜数,交互方式也是遍地开花,相信大家都玩过那么几个让人惊艳的APP。大家看到的亮点或是转
0评论2021-07-302
什么是好的用户体验?
在极客公园“设计的力量”线下活动中,极客公园创始人张鹏曾经与嘉宾讨论了“什么是好的用户体验,怎样衡量好的用户体验”这个话
0评论2021-07-300
台湾设计师谈资讯与视觉设计的绝妙平衡
作者陈威帆是台湾科技博客Desiring Clicks 的创始人,也是一名 UI/UE 设计师。本文是陈威帆向爱范儿投递的稿件,主要谈资讯获取
0评论2021-07-300
像素终极作战指南
本指南出自设计师之友 @卢七田(http://weibo.com/ohyeschelsea) 如果你有像素的问题,欢迎来找我讨论,如果你有设计方面的其他
0评论2021-07-300