什么时候需要二次确认
编辑导语:在产品设计中,二次确认的使用有助于提醒用户操作内容,在实际业务中帮助用户避免更大的损失。那么,二次确认应当在什
0评论2021-07-300
语音交互——任务型对话设计原则
编辑导语:在语言交互设计中,任务型对话也是常见的业务设计之一。合理的任务型对话设计可以协助用户高效获取信息、完成任务、达
0评论2021-07-300
设计通用功能,提高方案输出效率
编辑导语:在同一产品中,有些功能如图片上传会在很多模块中出现,这便是通用功能。通用功能的设计与常规的功能设计一样,但因为
0评论2021-07-300
产品体验微交互(三)
编辑导语:产品页面有时需要根据特定的时间进行相应设计,一方面,这可以呼应节日氛围,另一方面也体现了不同产品当中的设计思考
0评论2021-07-300
权限系统的设计——由浅至深
编辑导语:权限管理是所有后台系统的都会涉及的一个重要组成部分,在管理后台中对于权限的标准需要准确地把握,并且根据各种需求
0评论2021-07-300
积分体系之积分商城
编辑导语:积分如果用得好,是增加用户粘性和促进用户活跃的好手段。通过积分可以促进用户按照我们的想法使用我们的产品,所以积
0评论2021-07-300
政务可视化设计经验——思考方式
编辑导语:在大数据时代,数据的重要性已经被各行各业所知晓并广泛应用。党政机关的数据量庞大且复杂,因此更需要借助数据可视化
0评论2021-07-300
语音交互——修复对话设计原则
编辑导语:在人机语音交互中,若人机对话失败,则可能导致任务中断。在这种情况下,设计师应当设计相应的说明引导,进而推动人机
0评论2021-07-300
设计体系的响应式设计
编辑导语:如何做好设计体系的响应式设计、由此提升设备适应性、提供更精细化的用户体验?本篇文章里,作者结合实际案例,从设计
0评论2021-07-300
用《非暴力沟通》四要素设计产品
编辑导读:人类通过沟通传播和感受爱,在产品的世界里产品则是语言,产品的设计者和用户、用户和用户、商家和用户通过产品感受爱
0评论2021-07-300
从0到1搭建外币虚拟信用卡
编辑导读:随着全球化进程的加快,跨国贸易越来越频繁,外币虚拟信用卡也应运而生。本文作者从三个方面,分析如何从0到1搭建外币
0评论2021-07-300
产品设计中关于货币体系的思考
编辑导语:对于游戏党来说,尤其是氪金用户,对于各种货币一定很熟悉了。而在日常生活中,我们在使用各类APP时也总能体验到货币
0评论2021-07-302
做设计尽量避免掉的8个错误
编辑导语:设计师在日常工作中对于工作的细节要把握准确,很多时候设计师在进行交付的时候,对方可能发现设计作品有些不规整等问
0评论2021-07-300