设计师必看!手把手代练竞品分析(上)
编辑导读:现在竞品分析除了是产品经理和交互设计的基本要求技能之外,设计师也需要掌握竞品分析。因为只有把相关对标产品都了解
0评论2021-07-300
数据权限多维度如何管理?
编辑导读:同等权限下多任职之间的数据权限应该如何解决呢?本文作者以武侠故事的形式,由“李平”之口,对数据权限多维度管理展
0评论2021-07-300
设计师必看!手把手代练竞品分析(下)
编辑导读:现在竞品分析除了是产品经理和交互设计的基本要求技能之外,设计师也需要掌握竞品分析。因为只有把相关对标产品都了解
0评论2021-07-300
设计师只需3步搞定实用有效的竞品分析
编辑导语:设计师在日常工作中经常也会进行竞品分析,详细的竞品分析可以帮助我们尽快找到一些可参考和改进的地方,也可以提高我
0评论2021-07-300
14个初学者和非设计师的图形设计技巧
编辑导语:对于从业较久的设计师和专业人士来说,图形设计技巧在日常的工作中就可以学习和总结,但是对于初学者和非设计师而言,
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关于转赠金额的领取策略,我有三点思考
编辑导读:转赠金额是产品中的一个常见功能,指将账户已有的金额赠予给他人。因为涉及到金额,所以它的设计需要非常严谨,否则一
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关于电商付费会员发展的总结与思考
编辑导读:付费会员是指用户需要付费购买会员身份的一种制度,在这种制度中,根据平台制定的会员方案,用户交完会员费后,可以获
0评论2021-07-300
盘点5个常被搞混的控件与规范
编辑导语:设计师在日常工作中有很多需要注意的设计规范,一些设计师会把一些控件和规范搞混,清楚一些专业名词也可以让你在职场
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设计驱动|QQ运动体验升级
编辑导读:在产品的迭代升级过程中,改版设计是常常会遇到的问题。文章对QQ旗下的老牌运动产品——QQ运动的体验升级改版进行了详
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围绕深层次情感诉求的反馈设计
导读:所谓深层次情感诉求说人话就是“爽”,每个互联网人都希望自己的产品能让用户爽,而这篇文章主要从反馈设计的角度来思考如
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深入浅出之——面包屑导航
编辑导语:面包屑的由来出自童话:两个孩子为了不在森林里迷路,于是沿途洒下了面包屑作为标记,帮助自己能够原路返回。之所以被
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设计沉思录|小花小火表情设计记
编辑导读:随着人们在互联网上沟通方式的变化,表情符号逐步成了一种刚需。本篇文章作者给大家分享了一套“小花小火”表情从设计
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设计沉思录|“玩转”用户成长体系
编辑导读:用户成长体系对于一款产品来说是至关重要的,通过用户成长体系可以养成用户的使用习惯,培养产品的忠实用户。那么,什
0评论2021-07-300