重新开始「游戏化设计」
编辑导语:游戏化设计就是将游戏化设计中的理论和原理用到非游戏场景中,因为游戏化设计更加有趣,吸引用户,被很多设计所应用;
0评论2021-07-300
设计沉思录|临感品牌设计升级
编辑导读:品牌设计在满足基本的产品需求的同时,也要注意各业务线运营的设计一致性,给用户传达好正确的品牌认知。本文从临感品
0评论2021-07-300
附件上传方案设计
编辑导读:附件上传是很多网站常见的一个基础功能,本文作者依据工作中项目实践的所思所想,从具体使用场景出发,结合案例等分享
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向工具内容复合型产品转型的应用商店
编辑导语:如今手机里的软件都比较饱和,需要下载新软件的场景和机会变少;所以怎么让用户能看见那些头部应用变得很重要,要让应
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不会制作词云图?我来教你
编辑导语:云图,也叫文字云,是对文本中出现频率较高的“关键词”予以视觉化的展现,词云图过滤掉大量的低频低质的文本信息,使
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体验走查的道、器、术
编辑导读:对设计师来说,检验设计成果最行之有效的办法就是体验走查。那么具体如何操作呢?如何实现体验走查呢?本文作者从道、
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如何设计一套支付系统—清算模块
编辑导语:清算对于商家来说是很重要的一个步骤,清算的不合理或者不及时,可能就会影响到接下来的流程甚至会对商家造成危险。在
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用户能读懂你的设计吗?
编辑导读:优秀的设计应该将产品设计得尽可能信息顺畅、容易理解和容易使用,让人们能在短时内就能快速理解,快速上手。本文作者
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记一次产品功能拆解重组合——PC到移动
编辑导语:如今很多软件都有PC端和移动端的版本,PC端到移动端在设计形式上也有很多变化,比如尺寸、操作、网络的不同等等;本文
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如何正确衡量设计价值?
编辑导语:设计师在进行产品优化时,总会被问到这个优化的价值是什么,在不同的场景下判断的标准也不一样,比如可以从商业价值、
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设计师做C端还是B端好?
编辑导语:对于设计师来说,在工作中所做的产品类型主要是B端项目和C端项目。近些年来,由于互联网进入下半场,C端用户增长触及
0评论2021-07-300