信贷产品接口设计
编辑导读:产品经理在工作中,避免不了要阅读接口文档,但是有很多新人产品对接口并不太了解。本文作者分享了接口文档从0到1的过
0评论2021-07-300
从四个层面归纳响应式设计
编辑导语:响应式设计简单来说就是是指网页根据屏幕宽度,做出相应调整的,力求能够达到在不同的设备下,内容都能以合适的方式展
0评论2021-07-300
分享一个企业级SaaS的产品矩阵分析法
编辑导读:SaaS 全称是 Software as a service,软件即服务。本文从SaaS产品的本质出发,结合案例,对其商业模式和产品矩阵展开
0评论2021-07-300
想要留住用户?荣誉体系了解一下
编辑导读:对于用户来说,是否要继续用一个产品除了取决于它是否满足了需求,还取决于是否有荣誉感。荣誉感的获得能让用户在产品
0评论2021-07-300
网易云产品中提升好感度的设计思考
编辑导语:网易云有不少提升用户好感度的设计,如:“个性化推荐”、“私人FM”、320K 音质享受,是国内首个以“歌单”作为核心
0评论2021-07-302
区区一个打卡签到,也有这么多套路
编辑导读:很多产品都会有打卡功能,每天签到后会获得一个小奖励,天数越多奖励越丰厚。虽然签到打卡这种招数很俗套,但是管用。
0评论2021-07-300
十大设计心理学知识点全面解析
编辑导语:人是社会性动物,我们在任何时候会都进行思考,设计师也要明白用户的一些心理活动,可以帮助你做交互设计;本文是作者
0评论2021-07-300
评分模型性能不稳定?你需要知道这些
编辑导语:评分模型的性能稳定是很重要的,那什么样的模型才算表现稳定的模型呢?如何确信模型稳定性是否发生了变化?什么原因导
0评论2021-07-300
交互设计定律的7个法则
编辑导语:作为交互设计之父的阿兰·库珀最为人熟知的或许就是这句“除非有更好的选择,否则就遵从标准”了,在交互设计领域有很
0评论2021-07-300
计费结算系统之钱包系统
编辑导读:钱包系统是承接各类交易请求,管理余额的进出、记录余额变化的虚拟账户。钱包系统内发生的余额变动并不一定有对应的资
0评论2021-07-300
电子商务产品详情页的9个优化策略
编辑导读:电子商务网站的产品详情页面无疑是商家和设计人员最关注的最重要的网页之一,这关系到访客是否决定购买这件商品。本文
0评论2021-07-304
银行卡收单(一)业务参与对象简介
编辑导语:在本篇文章中,作者为我们梳理了银行卡收单的业务流程,并且对收单业务的各个环节中的参与对象进行了详细地介绍。希望
0评论2021-07-300
设计中关于“左”和“右”的思考
编辑导语:由于手机尺寸的限制,我们在进行内容浏览时会进行一些滑动操作,不同类型的内容操作也各不相同,比如图片会选择左右滑
0评论2021-07-302
品牌升级就是换个Logo?
编辑导语:品牌升级不仅仅是换个logo那么简单,简单的换一个logo,却没有产品、服务、品牌战略的升级,对于消费者来说是不能接受
0评论2021-07-300